Sem caixa-preta

Metodologia

Ilustração abstrata: campo de futebol visto de cima com a trajetória da bola como curva de dados

O que publicamos

Para cada jogo dos campeonatos validados publicamos três probabilidades: vitória do mandante, empate e vitória do visitante, referentes ao resultado nos 90 minutos mais os acréscimos (sem prorrogação nem pênaltis). Por enquanto não publicamos probabilidades de gols: esse mercado não superou a validação em nenhum campeonato. Não publicamos placares exatos.

Os modelos

Rating Elo. Cada time tem uma pontuação que sobe quando vence e cai quando perde, mais ou menos conforme a surpresa do resultado e a diferença de gols. A diferença de pontuação, com a vantagem de jogar em casa, vira probabilidades por meio de uma regressão ordinal.

Dixon-Coles. Estima a força ofensiva e defensiva de cada time a partir dos gols, dá mais peso aos jogos recentes e corrige a frequência de placares baixos (0-0, 1-0, 0-1, 1-1).

Combinação. Em alguns campeonatos usamos a média dos dois modelos, quando essa combinação apresentou menor log-loss na validação.

Validação sem truques

Escolhemos o modelo de cada campeonato em um período e o avaliamos em outro, posterior e diferente: o último ano de jogos (964 jogos nos campeonatos validados). Na simulação, cada palpite é calculado só com a informação disponível no dia do jogo: um resultado só conta quando já era conhecido. Um campeonato só recebe probabilidades se o modelo superar uma referência simples.

Registro imutável

No dia de cada jogo (a partir das 00h00 UTC) o palpite oficial é registrado com data e hora exatas. Restrições do próprio banco de dados impedem alterá-lo ou apagá-lo, e o registro só é aceito antes do início do jogo. Antes desse dia, a página mostra um palpite provisório, que é recalculado e não conta no histórico.

O que não fazemos

Não vendemos certezas, não promovemos casas de apostas e não cobramos por palpites. Uma probabilidade de 60% significa que, de cada 10 jogos parecidos, espera-se esse resultado em cerca de 6: os outros 4 também acontecem.

Dados

Jogos, resultados e classificações: Sportmonks. Quando uma fonte mostra dados contraditórios para um jogo, ele é excluído até ser verificado. Escudos dos clubes são exibidos apenas para identificação e pertencem aos respectivos clubes.